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[철학의 물음들] 자유 의지 - 결정론

Causal Determinism Modern Scientific Determinism (현대 과학 결정론) • 철학적 체계인 원자론에서 나온 결정론. • Modern science(현대 과학)은 원자론자의 철학적 주장을 무시한다. 신의 존재에 대한 주장은 없다. 도덕성에 대한 주장은 없습니다. • 결정론에 대한 과학의 최소한의 주장: 1) Physical laws are complete (물리법칙은 완전하다): => 사건은 물리적 사건을 일으키고, 물리사건만이 물리사건을 일으키고, 물리사건은 항상 물리법칙을 따른다. [폐쇄 시스템] 2) same causes(동일한 원인)이 주어지면 항상 same effects(동일한 효과)(=반복성)를 생성한다. Pierre-Simon Laplace : 프랑스의 수학..

카테고리 없음 2022.10.21

[철학의 물음들] 자유 의지 - 고전적인 주장

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Free Will: Introduction Liberty of spontaneity(자발성의 자유)(=행동의 자유): 자유의지는 우리가 원하는 것을 do(할 수 있는) 능력을 갖는 것이다. => negative freedom Liberty of indifference 무관심의 자유: 자유의지는 대안 중에서 choose(선택할 수 있는) 능력을 갖는 것이다. 모든 것이 동등하고, p 또는 not p를 선택할 수 있다. => positive freedom 예시: 사람이 갇혀 있지만 자신이 갇혀 있다는 것을 알지 못한다. 그녀는 자유로운가? 1) 그녀는 밖에 나가고 싶어 한다. 2) 그녀는 "설득"(세..

카테고리 없음 2022.10.21

[철학의 물음들] 현실은 무엇인가? - 양자이론

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Quantum Physics: Introduction 양자역학은 자연의 발견, 양자척도에서 현실이 어떻게 작용하는지에 관한 것이다. ex) 화학, 생물학, 전자공학 ... Niels Bohr : "양자 이론을 처음 접했을 때 충격을 받지 않은 사람들은 그것을 이해할 수 없었을 것이다." Richard Feynman : "아무도 양자역햑을 이해하지 못했다." 양자 현상에는 the only mystery(유일한 미스터리)가 포함되어 있다. => dual nature of reality (현실의 이중성) Quantum: Planck’s Constant h 흑체 복사를 이용하여 빛을 연구하면서, 물리학자..

카테고리 없음 2022.10.17

[철학의 물음들] 현실은 무엇인가? - 아인슈타인

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. What Is Real? Recap 플라톤 : 세계는 영원한 형태의 그림자적 반영이다. 아리스토텔레스 : 존재 = 물질 + 형태 (동형론) 데카르트 : 두 가지 현실(물질) => 비물질적인 마음과 물질적인 육체 => 데카르트 이원론(심신 문제) 로크 : 경험으로 제한된 지식 (우리의 마음은 tabula rasa-백지상태이다).진실은 개연성이 있다.(변경될 수 있다) 인간의 회의주의는 가장 기본적인 수준에서 이성에 대한 믿음을 약화시키고, 과학 또한 약화시킨다. 칸트의 코페르니쿠스적 혁명 : 우리의 doxa는 시공간의 범주의 격자를 통해 형성되었다. 우리는 과학에 자신감을 가질 수 있지만, 이성은 ..

카테고리 없음 2022.10.17

[철학의 물음들] 현실은 무엇인가? - 초기 현대식 답변

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Age of Reason / Enlightenment The Age of Reason / Enlightenment (이성의 시대 / 계몽의 시대) : 현대 과학의 탄생과 철학 The Scientific Revolution (과학 혁명)은 코페르니쿠스의 태양중심론으로 시작하여 뉴턴의 Principia로 완성되었다. 많은 분야의 발전이 이뤄짐. Rationalism(합리주의자 -> 이성에 의존) : Descartes, Spinoza, Leibniz Empiricism(경험론자) : Locke, Berkeley, Hume Transcendental Idealism(초월적 관념론) :Immanuel Ka..

카테고리 없음 2022.10.17

[철학의 물음들] 현실은 무엇인가? - 고전적인 답변 2

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Plato : Life and Works 플라톤 아테네 부유한 집안에서 태어남. 소크라테스에게 깊에 영향을 받음. 후에 Academy 설립. Plato and Aristotle 플라톤과 아리스토텔레스는 서구 철학에서 대조되는 입장이다. 플라톤 : 이상주의적, 합리적 ... 아리스토텔레스 : 현실주의적, 경험주의적 ... Platonic Solids 플라톤은 원자론을 거부했다. 우리가 보는 패턴/모양은 단순히 원자의 무작위적인 충돌 이상의 것에서 나타나야만 한다고 주장. 플라톤의 5대 다면체구조 Fire : 정사면체 Air : 정팔면체 Water : 정이십사면체 Earth : 정육면체 Ether :..

카테고리 없음 2022.10.17

[철학의 물음들] 현실은 무엇인가? - 고전적인 답변 1

* 원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. * 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Onto : 존재 Ontology : 존재론 Arche : 근원 ( 모든 것들이 어떠한 물질로 이루어져 있는지 ) Pre Socratics : Thales 최초의 철학자로 알려짐. ( First Philosopher ) 585 BC에 일식을 예측. 서구 철학과 과학의 시작점이라 여겨짐 ( Starting date ) - 모든 것은 물이라고 주장. - Arche에 대한 전통적인 그리스의 관점은 '모든 것은 물,불,흙,바람으로 분해된다'이다. - 그러나 탈레스는 하나의 Arche만 있다고 믿음. - Doxa : 각자의 의견, 견해 ( 각자가 세상을 보는 눈에 비친 바 ) Other Pre-So..

카테고리 없음 2022.10.15

[철학의 물음들] 논리의 기본 개념

원어 강의 내용이라 해석이 상이할 수 있습니다. 영어로 쓰는 이유는 답안을 영어로 작성해야 해서 그렇습니다. Logic : 추론의 과학 ( the science of reasoning ) => 철학의 언어 : 잘못된 추론과 올바른 추론을 구별 Reasoning : 추정하는 정신적인 활동 = 추론 ( mental activity of inferring ) Inference : 전제로부터 결론을 도출하는 것 ( drawing conclusions from premises ) Statements : 전제, 결론와 같은 진술, T/F로 결론이 나와야 한다. ( premises, conclusion ) | infer != imply ( 연기가 보이면 불이 났다는 걸 추정 가능하지만, 불이 났다는 걸 암시하지는 않..

카테고리 없음 2022.10.14

[python] Crawling 해보기

Crawling 해보기 Web Crawler : 사전적으로 '기는 것', '파충류'라는 의미이다. 웹 페이지의 데이터를 모아주는 소프트웨어 Web Crawling : 크롤러를 사용해 웹 페이지의 데이터를 추출해 내는 행위 Parsing : 데이터를 의미있게 변경하는 작업 parser : Parsing을 도와주는 프로그램 라이브러리 준비 pip install requests pip install bs4 >> 스크립트로 requests 라이브러리 설치 위치 확인 import requests print(requests) 요청하고 응답받기 google 사이트 html code 읽기 import requests url = "http://www.google.com" response = requests.get(url..

카테고리 없음 2022.08.07

[멋쟁이사자처럼 X 넥슨 MOD Suppoters Hackathon] 5주차 회고 <충돌 기능 구현하기 >

충돌 기능 구현하기 Script Skeleton 장애물에 맞으면 hp감소하고, hp가 0이 될 시 플레이어 상태를 조정한다. 충돌기능은 TriggerComponent가 이미 존재하고 있으므로 이 것을 확장시켜 새로운 Component인 Trap_Trigger_Component를 제작한다. Component를 새로 만들었다면 먼저 해당 Trap의 데미지를 조정할 수 있도록 Property에 damage를 넣어준다. 작동 로직 TriggerEvent가 발생→ 해당 TriggerEvent가 발생한 대상이 Player인지 확인 → (맞을 시) 플레이어의 Hp - Trap의 데미지가 0보다 클 때 : HP만 감소, 0보다 작거나 같을 때 : 플레이어 사망 및 5초후 부활 설정 TriggerEvent 발생 시 다음..

카테고리 없음 2022.08.03