떨어지는 장애물 만들기 장애물에 중력을 부여하는 원리 장애물이 떨어지게 만드려면 “중력”을 가지도록 해야한다. 중력을 가지도록 하려면? 중력값을 가지도록 하는 Component인 RigidbodyComponent를 해당 장애물에 추가를 해준다. 또한, 장애물이 그저 중력만 갖고있다면 떨어지다가 Tile과 만나면 그대로 멈추고 아무 동작을 하지 않는다. 장애물이 바닥에 떨어지고 다시 위로 respawn 되어 떨어지게 만들어야 한다. 따라서 Trap이 떨어지는 Trap_Falling_Component를 만들어 장애물에 추가해주고 위의 내용을 작업해준다. 장애물 위치에 따라 해당 Entity y좌표 설정하기 해당 장애물이 특정 y좌표보다 아래로 떨어지게 될 경우 자신이 설정한 바닥의 y좌표보다 조금 높게 설정..